středa 28. června 2017

Juraj Červenák: Bivoj

Tradiční podání Starých pověstí českých od Aloise Jiráska zná každý z nás. Ostatně se jedná o povinnou četbu, na kterou jsme narazili ve školních lavicích. Myslíte si, že znáte příběh o Krokových dcerách? A co třeba pověst o Bivoji a kanci? Či o tom jak se setkala Libuše s Přemyslem? Stalo se to skutečně tak jak nám Jirásek předkládá?

Tyhle myšlenky se vám budou honit hlavou při čtení této téměř 700 stránkové bichle. Slovenský nekorunovaný král historické fantasy a detektivek Juraj Červenák si vzal na paškál příběhy, které popisují významné události české (slovenské) historie. V souborném vydání původně dvoudílné série Bivoj nás autor zavede do světa divoženek, mocných čarodějů a slovanských a avarských božstev.

Příběh má poměrně členitý děj. Kmen Čechů je napaden a téměř rozprášen proradnými Zličany, kterým velí avarský míšenec uctívající krvelačného boha Simurga. Krokovy dcery se však tak snadno nevzdávají a s pomocí slovanských božstev se staví nepřátelům na odpor. Jejich úkol však není jednoduchý. Čechy je nutné opět sjednotit a najít ze zdánlivě beznadějné situace východisko.


Od první kapitoly sledujeme počínání Bivoje, jeho první zkušenosti se zlovolnými silami, usednutí na knížecí stolec i setkání s Kazi. Nedá se říct, že by se jednalo o hlavní postavu, jak se totiž příběh rozjíždí, dostávají obdobný prostor i další aktéři. Samozřejmě nesmí chybět Krokovy dcery, každá z nich je obdařena magickou mocí založenou na jiné bohyni. Dojde také i na ostatní známá jména jako je třeba Vlasta, Ctirad nebo Šárka, ale v jiné souvislosti, než je známe z pověstí.

Spisovatel se opírá o mýtické postavy české historie, které zasadil do historických reálií. Láska k historii je z knihy patrná a tento přístup dodává příběhu na autentičnosti. Opět budu vychvalovat autorův nápad využití slovanské mytologie, který je dle mého stále neotřelý a originální. Schválně, v kolika knihách narazíte na příběh se slovanskými bohy v hlavní roli?  

Román zachovává dělení na původní knihy. Každá část je zakončena obdobím, ve kterém byla napsána. Čtenář tím dostává představu, jak dlouho celý proces trval. Bivoj je uveden povídkou Vládce stříbrného šípu, která poprvé vyšla ve sbírce povídek Kámen a krev v roce 2010. Jedná se o povedený úvod, který čtenáře navnadí a současně seznámí s Bivojem. Běsobijce, část první, má dle mého názoru pomalejší rozjezd. Průběh děje se mi zdál hodně popisný, až když se vyskytla akce, získal příběh šťávu. Co se týče Válečníka, tak toho jsem hltal od první stránky. Druhá část dostala ten správný drive, na který jsem u Červenáka zvyklý. Taky se zde objevovalo více kouzel a krveprolití, než v části první.

Nové vydání Bivoje je oproti jeho předchůdcům ve vázané vazbě se záložkou, což je vítaná změna. Grafiky si opět vyhrál Michal Ivan, který ilustroval i předchozí romány. Na přebalu najedeme hlavu kance na tmavém pozadí, nepřijdeme však o obrázky z původních obálek, jelikož ty doprovází jednotlivé části.


Nemůžu román srovnávat s původními knihami, v době kdy vycházely, bych autora plnohodnotně nedocenil. Musím však podotknout, že se Červenákův styl od vydání prvních knih s Bivojem výrazně pohnul. Ať už se jedná o komparaci s poslední román o Roganovi - Přízraky na Děvíně (recenze) nebo detektivní série o kapitánu Steinovi a notáři Barbaričovi. Bivoj sice prošel menšími úpravami, ale stále je v knize patrná autorova tehdejší nevypsanost.

Co musím vyzdvihnout je Červenákův surový přístup, který se nebere servítky. Trochu toho sexu a vyvrhlých střev si užijeme do sytosti, stejně tak pořádně krvavých bitev. Bivoj, podobně jako další autorovy knihy, není žádnou pohádkou, jedná se o plnokrevnou četbu pro dospělé. 

Alois Jirásek nám shrnul Staré pověsti české, ale nebylo by na škodu si znalosti doplnit Červenákovým Bivojem. Po příběhové stránce román nezklamal a servíruje čtenáři osvědčený koktejl, který ho bude bavit. Pomalejší tempo první části plně vynahrazuje strhující část druhá, v niž se to  hemží kouzly a epickými bitvami. Souborné vydání Bivoje s povídkou a knihami do jedné, románu jen prospělo. 

Originální název: Bivoj
Rok vydání: 2016
ISBN: 978-80-7456-324-9
Počet stran: 699
Nakladatelství: Brokilon

Juraj Červenák je slovenským autorem fantasy románů a historických detektivek. Z jeho spisovatelského portfólia můžete znát například příběhy o černokněžníkovi Roganovi (Vládce vlků, Radhostův meč a Krvavý oheň) nebo jeho novější počin, detektivní příběhy z období války s turkem Kapitán Stein a notář Barbarič.

Za poskytnutí recenzního výtisku děkujeme nakladatelství Brokilon,

neděle 18. června 2017

Karty mrtvého muže: Výprava za kořistí začíná!

Zvednout kotvu, napnout plachty a vstříc vlnám rozbouřeného oceánu! Právě jste se ocitli mezi piráty, tou nejhorší cháskou jakou si můžete představit. Pokud budete mít společnou cestu, stanou se Starouš Pete nebo Černá Bonnie vašimi spojenci, budou-li mít však příležitost rychlého výdělku očekávejte kudlu do zad.

Takto bychom si mohli představit další karetní přírůstek do portfólia společnosti Mindok. Karty mrtvého muže jsou určeny pro 2 - 4 piráty s herní dobou něco kolem 15 minut. Ve hře se v kůži pirátských kapitánů snažíte získat co nejhodnotnější lup, budete-li však příliš chamtiví můžete přijít o všechno.


Komponenty

Hra se ukrývá v malé krabičce obdélníkového formátu a uvnitř se nachází útlá knížečka s pravidly. Zbytek prostoru zabírají karty, které jsou vloženy do papírového insertu. Mezi nimi nalezneme karty kořisti, postav, variant hry a 4 přehledové kartičky.

Jak se hraje

Doprostřed stolu se připraví zamíchaný balíček kořisti a hra může začít (jak prosté). Počáteční hráč odhaluje karty z hromádky kořisti. Každý symbol má nějaký efekt, který se při jeho odhalení musí provést. Poté hráč zhodnotí zda bude otáčet dále nebo se rozhodne "brát kořist" - vezme si všechny vyložené karty z řady do své oblasti.

Pokud se do řady dostane karta se stejným symbolem, nastává "TROP", všechny vyložené karty se zahazují na odhazovací hromádku a tím končí hráčův tah a v hraní pokračuje další na řadě.

Karty mrtvého muže končí v okamžiku, kdy je dobrán balíček karet kořisti. Hráči si sečtou body za nejvyšší hodnoty u jednotlivých skupin symbolů. Nejúskočnější a nejbohatší pirát se stává vítězem hry.


Hodnocení

Pravidla hry jsou jednoduchá a v podstatě shrnuta na přehledové kartě průběhu hry, de facto ve třech větách. Doplňující povídání najdeme v přiložené knížečce, které je velmi podrobné a se spoustou příkladů. Na mě osobně jsou pravidla psána až příliš popisně, jelikož některé ze situací jsem pořádně pochopil až v průběhu hraní, ne-li s aplikací (té se budu věnovat později).

Na první pohled nepůsobí Karty mrtvého muže příliš vábně. Symboly na jednotlivých kartách jsou však účelné, znaky okamžitě  poznáte, jelikož nejsou složité a jsou barevně odlišené.  Můžete se však pokochat vyvedenými ilustracemi rubové strany karet postav nebo přímo jednotlivými pirátskými kapitány, jejich provedení pozvedne vaše mínění o grafickém zpracování.

Karty mrtvého muže jsou v pořadí druhou karetní hrou ve stáji Mindoku, která má podobnou herní mechaniku a paradoxně i téma jako Port Royal. Obě využívají tzv. push your luck, kdy hráči pokoušejí štěstěnu a snaží se dosáhnout co nejvyššího skóre. Podaří-li se jim to, mohou se z výdělku těšit nebo naopak vše ztratí. Musím však zdůraznit, že se nejedná o dvě totožné hry a každá nabízí jiné strategické možnosti a herní zážitek. 


Herně jsou Karty mrtvého muže opravdu vyvedeny. Po pár partiích zjistíte, že nejsou jen o bezmyšlenkovitém otáčení karet, ale poskytují prostor pro vymýšlení různorodých strategií a to hlavně díky efektům karet. Otáčení symbolů z balíčku se nemusí vždy vyplatit, například zásluhou Krakena, který vás nutí vyložit další dvě karty, abyste mohli brát kořist. Proto se může stát, že budete TROP.

Nejedná se ani o solitérní záležitost, v níž si každý hraje na svém písečku a doplňuje sbírku, ale v průběhu partie můžete pomocí karty Meč okrást protivníka nebo naopak Dělo jednu z karet v jeho oblasti zrušit úplně. Navíc každý z 10 symbolů je navržen tak, že si ho okamžitě spojíte s jeho efektem.

Ze začátku hry je snadné získávat velké množství bodů. V průběhu hraní to však tak jednoduché není. V základní variantě totiž získáváte body pouze z hodnot na nejvyšší kartě s daným symbolem. Může se totiž stát, že se do řady v herním prostoru dostanou karty se symboly a barvami, které již vlastníte. Buď je zahodíte na odhazovací hromádku, nebo ztopíte, aby je nezískali soupeři, díky efektu Mapy. Tímto se opět dostáváme k obrovským strategickým možnostem.

Zpestřit hru si lze třemi způsoby. Mořské panny nemají žádný efekt, ale za to jsou cennější než ostatní karty. Dvě z nich s nejnižšími čísly je možné nahradit jejich vyššími hodnotami. Druhou možností je přidání efektů postav. Každá z nich má jiný talent, který může zásadně obrátit průběh partie ve prospěch hráče, jenž ji ovládá. Poslední volbou je 6 karet variant, které upravují průběh hry nebo podmínky vítězství. Zkombinováním dvou her získáte "pirátskou party game", jenž je určena až pro 8 hráčů. Mám však obavu, že v tomhle počtu nebudou Karty mrtvého tak dobře fungovat, jelikož je třeba troška hloubání a hra nebude tak odsýpat.


Karty mrtvého muže jsou pravidlově přístupnou hrou pro širokou veřejnost a rozhodně jsou vhodné pro rodinné hraní. Symboly si osvojíte během pár prvních partií a poměrně rychle si je asociujete. Pokud si hru ozvláštníte jednou nebo více výše zmíněnými variantami, čekává vás pokaždé diametrálně odlišná hra. Rád bych vyzvedl příjemnou cenovku, která se pohybuje v maximální výši do 300 Kč, kdy v malé krabičce obdržíte hodně muziky. Další výhodou je, že si Karty mrtvého muže můžete vzít kamkoliv, protože nezabírají téměř žádné místo.

Pokud si nejste jisti, zda si hru pořídit, vyzkoušejte aplikaci, která je zdarma k dispozici. Zdarma je sice zavádějící slovo, jelikož hra je částečně založena na mikrotransakcích. Svůj účel však plní a vy si můžete vyzkoušet (nebo dopilovat pravidla), jak se Karty mrtvého muže hrají. 

Za poskytnutí recenzní kopie děkujeme nakladatelství MINDOK, které můžete znát zejména díky hrám jako Carcassonne, Černé historky nebo řada logických her SMART GAMES.   

neděle 11. června 2017

AUDIOKNIHA: Patrick Ness - Volání netvora

K napsání názoru na audioknihu Volání netvora jsem si musel nechat čas na utřídění myšlenek. Jedná se totiž o příběh, který citlivou formou zpracovává ožehavé téma, a mě osobně velmi silně zasáhl. Jak se podařila audio verze z produkce nakladatelství OneHotBook? O tom už na následujících řádcích.

Autor knižní předlohy Patrick Ness převzal nápad zesnulé spisovatelky Siobhan Dowd, která prohrála svůj boj se zákeřnou nemocí - rakovinou. Na základě jejího námětu vystavěl vlastní děj, v němž ohleduplnou formou tuhle problematiku řeší. Tento příběh, který má ve své papírové podobě něco málo přes 200 stran, je i pro dospělého čtenáře/posluchače poutavý, zajímavý a současně srozumitelný pro teenagery, kterým je primárně určen.

I když kniha již vyšla roce 2011, jeho zvuková podoba vznikla až v roce 2017. Velkou zásluhu na tom měl boom kolem filmu, který dorazil do tuzemských kin v březnu tohoto roku. Rozhodně se na audioknižním trhu nejedná o krok vedle. Příběh se zvukovou verzí dostal jiný rozměr a posunuje ho na další úroveň.  

(Audio)kniha vypráví o třináctiletém Conorovi O'Malleym, který se musí poprat s nelehkými životními situacemi. Kromě problémů ve škole se chlapec musí umět sžít s neoblíbenou babičkou a vyrovnat se se skutečností, že jeho biologický otec žije se svojí novou rodinou, za velkou louží, v Americe. Největší starost mu však dělá nemocná maminka. Jedné noci se u oken jeho ložnice objeví netvor, který výměnou za to, že mu řekne tři příběhy, chce od Conora slyšet příběh čtvrtý....


Audioknihu namluvil Jan Vondráček, kterého jsem poprvé slyšel v Marťanovi (recenze), tam ho zastínil jeho vynikající kolega Jan Zadražil. Tohoto herce můžete znát zejména jako dabéra. Mezi postavy, jimž propůjčil svůj hlas, patří například hlavní hrdina seriálu Mentalista, Patrick Jane. Televizní diváci si ho mohli všimnout ve filmech Lidice, Příběh Kmotra nebo Vraždy v kruhu. Na poli audioknih není žádným nováčkem, interpretoval například detektivky Jefferyho Deavera nebo propůjčil svůj hlas "hře" v thrilleru Game.

Přednes pana Vondráčka se perfektně hodí k ladění děje. Příběh má pochmurnou až surovou atmosféru a interpret svým temně zbarveným hlasem tuto náladu umocňuje. Přechody mezi jednotlivými postavami jsou v jeho podání opravdu dokonalé, obzvlášť tehdy, když se na scéně objevuje netvor, působí pasáže vskutku hororově.

Dějově audio svižně odsýpá. Od začátku je nastoleno svižné tempo, které je přerušováno možná až příliš dlouhými pauzami mezi jednotlivými kapitolami. Zvukový podkres umocňuje atmosféru, z nichž má posluchač pocit bezmoci a frustrace. Tahle forma dává poslouchajícímu možnost dotknout se pocitů Conora a příběh prožívat společně s ním.    


Volání netvora nemá nikterak složitou zápletku, ba naopak. Ostatně audioverze má něco kolem 4 hodin, což opravdu není mnoho. I když jde o přednes pouze z nahrávky, tak jsem nečekal, že vyzní tak emotivně. Asi od posledních tří čtvrtin příběhu tušíte jeho závěr, ale do té doby ve vás doutná jiskřička naděje, že všechno dobře dopadne. Když si to teď srovnávám v hlavně, vlastně dopadlo.

(Audio)kniha patří k těm typům příběhů, u nichž si uvědomíte, že skutečný život není procházka růžovým sadem, ale zažijete i pár nehezkých situací. S každým problémem je třeba se popasovat, přijmout realitu jaká je a nenechat se tím pohltit. Právě toto je stěžejní problém hlavního hrdiny.
 
Volání netvora je možné si stáhnout nebo obdržet na 1 CD, kdy má jeho obálka stejnou podobu jako filmová předloha. Zvuková nahrávka má proto vysokou šanci se dostat do rukou většímu okruhu posluchačů. Ale musím uznat, že ilustrace Jima Kaye mají dle mého názoru o něco větší hloubku, a obálce by slušely mnohem víc. A však nejsme o ně ochuzeni, obrázky tohoto umělce naleznete v bookletu i na jeho zadní straně.

Co na závěr? Jan Vondráček pod vedením OneHotBook nenamluvil pouze nějaký příběh, ale vložil do něj kus sebe, což je při poslechu citelné. Už jen proto se vyplatí sáhnout po audioknize. Potřebujete další důvod? Audioverze má úžasnou atmosféru dolaďovanou skvělým soundtrackem a pokud se necháte unášet příběhem i nějaká ta slza ukápne.    

Celkové hodnocení 10/10

Originální název: A Monster Calls
Kategorie: Literatura pro mládež, Fantasy
Interpret: Jan Vondráček
Délka: 4 hodiny 12 minut
Vydavatelství: OneHotBook

Patrick Ness je americko-britský spisovatel a novinář. Celosvětově se proslavil sci-fi sérií Chaos. Píše zejména příběhy určené pro náctileté, ale kvalitu jeho děl ocení i dospělý čtenář.

Za poskytnutí audioknihy vřele děkujeme nakladatelství OneHotBook.


úterý 6. června 2017

Deskoherní smetiště #6 2017

Poslední jarní měsíc za námi a je tu opět deskoherní smetiště. Začínají nám pořádná letní horka a spoustu času trávíme venku na zahradě nebo někde u vody. V při opalovačce, teplé letní noci nebo při grilování rozhodně může přijít vhod nějaká deskovka. Pojďme se společně ohlédnout za uplynulým měsícem a připomenou si co se událo a jaké novinky jsou pro nás připraveny.


Asi před 4 měsíci začali Rexíci natáčet videa na svůj channel na YouTube, kde své příznivce seznamují jak z novinkami ze své produkce, tak i s distribučními záležitostmi. Pravidelně zde začali přidávat příspěvky, proto si myslím, že by vám žádné z videí nemělo uniknout.   

Chystané hry Clank (v češtině pravděpodobně Břink!) a Lotus (Lotos) byly nominovány na Origin Awards v kategorii nejlepší hra a nejlepší karetní hra. K nim se samozřejmě přidala i pecka se severskou mytologií Blood Rage!


Další kompletní lokalizaci má hra Lotos. Lotos byl už v několika deskoherních anketách navržen na cenu za nejlepší artwork a jak je z krabice vidět, tak právem. Hra by měla dorazit na pulty obchodů někdy koncem léta.

Další rozšíření ke hře Settlers: Zrod Imperia je tady. Aztékové přináší do hry novou mechaniku - náboženství. Pomocí vzývání bohů může hráč zkusit štěstí a získat zajímavou odměnu. Rozšíření obsahuje 110 karet mezi nimiž nalezneme i nové karty pro stávající národy.

K dipozici jsou hry z rodiny Carcassonne s novým faceliftem. Reprinty rozšíření Princezna a drak a Opatství a starosta můžete najít v obchodech s deskovými hrami.


Mezi nejlepší hry roku 2016 videomagazínu The Dice Tower se řadí i deskovky z mindočího portfólia. V žebříčku najdeme sci-fi střílečku převedou do deskové podoby Adrenalin, euro záležitost v níž ženete stádo krav prérií Great Western Trail nebo věc o dobývání rudé planety Mars: Teraformace!

Mindok jako každý rok, tentokrát již po desáté, poskytuje speciální balíčky s hrami pro tábory za zvýhodněné ceny. Těšit se můžete třeba na skvělou párty hru pro nejmenší Time´s Up! Junior nebo na krásnou strategickou hru Kingdomino (recenze), která i přes svou jednoduchost poskytuje nepřeberné množství herních možností. Pořádáte-li nějakou takovou akcí nebylo by na škodu se právě na Mindok obrátit. 


Stejně jako REXhry, tak do světa YouTube vtrhl i Blackfire. U videi s názvem Ultimate Blackfire Challenge vám v duelu názorně předvedou jak hry z jejich produkce fungují a jak vypadají. Kanál naleznete zde.

Apokalyptická hra z prostředí temného středověku Zombicide: Černý mor má potvrzené datum doručení. V obchodech by se měla hra objevit v druhé polovině června. Nachystat šrajtofle a hurá kosit zombíky!


Lokalizace deskovky na motivy známé knihy Maria Putza - Kmotr: Impérium Corleonů je aktuálně u držitele licence na finální schválení před spuštěním výroby. Tak snad bude vše v pořádku a hry se brzy dočkáme.

Konečně jsou k dostání mašinky i pro nejmenší hráče. Úspěšná hra Ticket to Ride s přívlastkem Junior dorazila v české distribuci. O proti svým větším bratříčkům je hodně zjednodušená, aby ji zvládli děti od 6 let. Kromě toho jedna partie trvá maximálně něco málo kolem 30 minut. 

Telegrafický přehled toho nejzajímavějšího ze světa deskovek je opět u konce. Věřím, že tento článek měl pro vás nějakou přidanou hodnotu a budu se těšit opět za měsíc. 

neděle 14. května 2017

AUDIOKNIHA: Ladislav Fuks - Spalovač mrtvol

Některá díla z české literatury by neměla zůstat zapomenuta, jelikož jejích poselství je aktuální a bez problému je lze aplikovat i v dnešní době. Do takových knih rozhodně patří Spalovač Mrtvol, psychologická próza z předválečného období, od Ladislava Fukse. Pod taktovkou Audiotéky se jí v edici Mistři slova ujal Miroslav Táborský.

Delší dobu jsem uvažoval o prozkoumávání nových vod, jelikož literatura 20. století, obzvláště ta česká, je pro mě velkou neznámou. Rozhodl jsem se přenést v čase do období okupace a sledovat příběh pan Karla Kopfrkingla, zaměstnance pražského krematoria. A musím říct, že jsem dobře udělal.

Interpret Miroslav Táborský patří mezi výrazné herecké i dabérské hvězdy. Jeho domovskou divadelní scénou je pražské Divadlo v Dlouhé. Kromě divadla se angažuje v české filmografii, mezi jeho role patří například Halí v pohádce Lotrando a Zubejda, kapitán Novotný z oscarového snímku Zdeňka Svěráka Kolja a nespočet dalších rolí ve filmech a seriálech. Svůj hlas propůjčil například Voldemortovi ve snímcích o brýlatém učni čar a kouzel Harrym Potterovi nebo Yondovi, šmoulově zbarvenému padouchovi z marvelovky Strážci Galaxie. Více snad není nutné interpreta představovat. 

V úvodu poslechu se seznamuje posluchač s hlavním protagonistou, jeho pohledem na svět a poklidný rodinným životem. Milující manžel a otec je během audia postupně ovlivňován nacistickou ideologií a sledujeme jeho proměnu v bezohledného a chladného člověka, který se neštítí vraždy či udavačství v rámci "vyššího dobra".  

Celá audiokniha se nese v temném duchu, hustá atmosféra je citelná od prvního spuštění. Kniha je psána starou češtinou, což audio zachovává a ještě podtrhuje zážitek z poslechu. Setkáme se zde například s krásnými výrazy jako je "pášou"či použití dnes nezvyklých skladeb vět.


Hudební podkres jde s tempem děje. Z poklidných a melodických zvuků, které slyšíme na začátku, se stává směs divokých a vzájemně se přehlušujících hudebních nástrojů, když se blíží finále a protagonista mění své přesvědčení. Tato vyváženost perfektně dokresluje atmosféru.

Samotný hlas vypravěče, tedy pana Táborského, je od začátku velmi příjemný a osvěžující. Při poslechu nemá posluchač tendence utíkat myšlenkami jinam, což se mi u některých titulů stávalo. Proměnlivou intonaci si pan Táborský udržuje posluchačovu pozornost po celou dobu.

Co mi vadilo je slévání odstavců do jednoho celku. V jednu chvíli se mluví o jedné věci a za moment je vše jinak a mluví se o něčem jiném. Proto je při poslechu důležitý postřeh a uvědomění si okamžité změny děje.    

Audiokniha se řadí k těm kratším. Jelikož má délku cca 6 hodin, proto ji slupnete jako takovou jednohubku, klidně i na jeden zátah. Já většinou poslouchám při manuální práci, proto jsem si poslech rozfázoval do 3 částí. Abych se přiznal dokázal mě příběh vtáhnout a poslední půl hodinu, kdy se pomalu ale jistě blížíme do finále jsem si musel pustit dvakrát, abych si řádně vychutnal pointu.

Poslech Spalovače mrtvol rozhodně nelituji. Jedná se o výbornou audio(knihu) s promyšleným příběhem a hlavně s přesahem do dnešní doby. Pokud nejste velcí čtenáři a zvažujete zda se máte do Spalovače mrtvol pustit, je audiokniha tou správnou volbou. A malá rada pro maturanty! Poslechem toho audia zabijete dvě mouchy jednou ranou, obohatí vás o perfektní zážitek a současně uděláte něco do školy. 

Celkové hodnocení 10/10

Kategorie:
Horrory a mystika
Interpret: Miroslav Táborský
Délka: 6 hodin 6 minut
Vydavatelství: AudiotékaBookmedia


Ladislav Fuks se mi do podvědomí zaryl právě díky Spalovači mrtvol. Jedná se o jeho vrcholné dílo, které bylo na hodinách Literatury mnohokrát propíráno. Jeho tvorba byla ovlivněna tématem židovství, okupace a války, jejíž výrazné stopy jsou z jeho knih patrné.

Za poskytnutí recenzní audioknihy děkujeme Audiotéce.



středa 10. května 2017

Deskoherní smetiště #5 2017

"Byl pozdní večer, první máj, večerní máj byl lásky čas." Tento rým z básně Karla Hynka Máchy jsem si odpustit nemohl:). Ano je to tak, začal květen, a proto přichází další deskoherní smetiště. Koncem dubna se uskutečnil Tabletop Day, tedy mezinárodní den deskovek, který jsem já osobně řádně oslavil pár partičkami (celej den zabitej) Arkham Horroru a kupodivu se nám podařilo Prastarého nejednou zapudit. Dost již o mě, vrhneme se na přehled toho, co se za minulý měsíc událo.


FUSE je jedna z deskovek, kterou chystají Rexící. Jedná se o real-timeovou hru, v níž se hráči snaží společně deaktivovat celkem 20 bomb umístěných na palubě jejich lodi. Je třeba úzce spolupracovat, jelikož na jejich likvidaci máte pouze 10 minut. Českou verzi si budeme moci již brzy vychutnat, jelikož je hra přeložena a tiskne se v sousedním Polsku, tak by v průběhu května měla dorazit na pulty obchodů.

Vzhůru zpátky do podzemí je pokračovatel push-your-luck záležitosti Vzhůru do podzemí. V kůži ninji, nekromanta, barda nebo princezny se tam za pár měsíců můžete vydat znovu. Máte chuť získat nehynoucí slávu nebo naopak skončit potupnou smrtí?
Konečně jsme se dočkali! Malá rozšíření pro hru Settlers: Zrod Impéria jsou konečně tu. Dočkali jsme se prvního balíčku Proč se nepřátelit, díky němuž je možné získávat suroviny od jiného hráče výměnou za figurku, kterou pro ni hráč pošle. Expanze Síla trojice přidává do hry variantu získat odměny a body za trojice budov též barvy.

Mezi hry, které REXhry chystají, patří i deskovky oceněné cenou Mensa Select, což je od roku 1990 ocenění deskových/karetních her, jenž jsou originální, stimulující a mají pěkné provedení. Cenu obdržel deckbuildingový Clanck! (v češtině pravděpodobně Břink!) a párty hra Imagine (tedy Představ si!). Obou deskovek se dočkáme v následujícím půl roce pod hlavičkou REXher.

Na sklad dorazila cvrnkací hra, v niž malí tučňáci běhají po škole a snaží se nasbírat nejvíce ryb. Avšak pozor na školníka, kterého ovládá jeden z hráčů a snaží se tyto rošťáky pochytat. Sestavení hracího plánu v IceCool: Ledová škola je řešeno opravdu zajímavě, jelikož to jsou jednotlivé krabice, z nichž postavíte celou školu.

Po hře MARS: Teraformace ve vesmíru ještě zůstaneme. Mindok chystá další z sci-fi záležitost v níž se stanete vůdcem jednoho z národů. Master of Orion: The Board Game je ekonomická karetní hra, která vznikla na základě své počítačové předlohy.
 

Konečně jsme se dočkali i v oficiální české distribuci hry Citadela DeLuxe! Kromě toho hra vypadá po grafické stránce opravdu fantasticky. O proti základní variantě je karetka ve čtvercové krabici a obsahuje rozšíření Temná země, 15 akčních karet, 9 úplně nových postav a 12 fialových budov.

Tento měsíc se můžete těšit na recenzi karetky z pirátského prostředí, Karty mrtvého muže.


Vypadá to, že deskovy podle počítačových adaptací jsou v kurzu. Hru Bloodborne oficiálně Blackfire potvrdil jako novinku, které se dočkáme v průběhu roku 2018. Autorem této karetky je Eric M. Lang, autor sci-fi kooperačky XCOM nebo připravovaného Kmotra z čehož vyplývá, že kvalita je zaručena.

 

Peripetie se Zakázanou pouští jsou u konce. Výrobce chybějící pravidla již doposlal a celá zásilka se přebalila, na pultech obchodů je hra již k dostání kompletní.

Těšíte se na deskovku na motivy populárních únikovek? Tohle čekání na Espace Room: Úniková hra si můžete zkrátit na  spuštěném webu, který vás blíže s hrou seznámí. Odkaz zde.

Nemáte dost Muchkina? Další samostatnou karetní záležitost, tentokrát s tématem koncem světa, připravuje Blackfire. Přesný termín doručení Muchkin: Apokalypsa zatím ještě není znám.

Květnový přehled toho nejdůležitějšího končí. Za měsíc se opět těším na shledanou... 

pátek 5. května 2017

APLIKACE: Toakido, vzhůru na čundr!

Tokaido je další deskovou hrou, která si našla cestu na displeje mobilních telefonů. Francouzské vydavatelství Funforge se rozhodlo svést na vlně popularity a přivedlo na svět appku s úspěšnou zenovou deskovkou.

Českým hráčům Tokadio představilo nakladatelství Mindok, následně si ho však pod svá křídla převzal Blackfire. Ve hře nejde zas tak moc o soupeření, ale spíše o prožitek z cesty. V kůži poutníků se vydáváte na cestu z Kjóta do Eda. Během svého putování se kocháte výhledy do překrásné krajiny, užíváte si pohodu v horských pramenech, nakupujete suvenýry nebo ochutnáváte orientální pokrmy. Cestovatel, který toho zažije nejvíce, se stává vítězem.


Herní zážitek je téměř totožný s deskovkou, s tím rozdílem, že fyzicky aspoň vlastníte krabici a vše si pěkně můžete ošahat. Rozhodnutí máte minimální, prostě jdete na volné políčko a pokud vaši (většinou virtuální soupeři) se nesoustředí na stejné lokace, třeba se vám podaří i něco nasbírat. Jde přece pouze o to užít si putování.

A teď už k aplikaci jako takové. Při spuštění hry na vás vyskočí menu se známým světlým (uklidňujícím) pozadím doprovázené orientální, troufám si říct, chytlavou melodií. Ovládání je od začátku intuitivní. V levém horním rohu najdete přihlášení ke svému profilu na Funforge, založení účtu, je oproti přihlášení do Asmodee, které se mi zdálo komplikovanější (recenze Mysterium), otázkou asi minutky.

Dále na úvodní obrazovce nalezneme v pravém horním rohu tři ikonky. První z nich je nastavení. Zde si může hráč zapnout a vypnout hudbu, zvuk, zvolit tutoriál nebo změnit jazyk, kterých je tu jedenáct. Neradujte se předčasně, češtinu zde určitě nenajdete. Další ikonkou je pravděpodobně přehledová tabulka s nejlepšími cestovali. Nepovedlo se mi do ní však přihlásit, snad to chlapci (a dívky) z Funforge brzy napraví. Trojici zakončuje Credits, tedy přehled tvůrců.


Nejdůležitější tlačítka však najdeme uprostřed obrazovky. Tokadio lze hrát ve dvou variantách - offline nebo online. Abych pravdu řekl spíš si zahrajete offline variantu. Hráčů on-line moc není (resp. žádní, teda já na žádné nenarazil), tohle je prozatímní prokletí všech deskovek převedených do mobilního světa. Avšak díky offline režimu si buď můžete zahrát s UI (umělou iteligencí), kdy se předbíháte kdo nejdřív obsadí jaké políčko nebo můžete přizvat vaše přátele a zahrát si v módu Pass&Play, tedy hrajete na jednom zařízení a střídáte se v tazích. Tento režim je ideální třeba na delší cesty autem ve větším počtu lidí.  

Po grafické stránce se aplikace o proti svému deskohernímu protějšku příliš neliší. Desková hra vychází z poměrně jednoduché grafiky, kdy hrací plán je cesta složená z bodů znázorňují jednotlivé lokace. Aplikace však dostává plastičnost díky 3D vizualizaci. Při první hře jsem si musel chvíli zvykat, než jsem se zorientoval. Ale díky přímce ve spodní části obrazovky lehce najdete kde se nacházíte a jaké zastávky můžete navštívit. Každý cestoval má prakticky rozvrženou přehledovou tabulku v níž se pěkně orientuje. Důležité údaje najdete v levé části obrazovky u ikony s vaším cestovatelem.


Jak jsem se již zmínil aplikace českým jazykem nevládne. Při samotném hraní to není potřeba, občas na vás vyskočí jednoduchá větička, ale nic komplikovaného. Kdo Tokaido hrál v deskové verzi nebude ji potřebovat vůbec, jelikož schopnosti jednotlivých cestovatelů zná a není třeba je přelouskávat.

Co se týče cenové relace seženete appku za cca 7 EUR, což je v přepočtu nějakých 190 Kč. Dostupné je Tokaido ve verzi pro android a jablečná zařízení. Nemáte-li tolik času na partii fyzické verze deskovky, rozhodně se jedná o obstojnou variantu, která vám zkrátí čekání například u lékaře nebo jízdu MHD.

Informace o deskové hře ZDE.      
Za zprostředkování aplikace děkujeme společnosti Blackfirekterou můžete znát díky hrám jako je vyprávěcí deskovka Dixit, postřehovka Dobble nebo epická kooperativní záležitost Arkham Horror. Hlavní dík však patří společnosti Funforge, která poskytla bezplatný kód ke stažení hry.  

úterý 11. dubna 2017

Kingdomino: Postavíte nejlepší království?

V Mindočí kuchyni najdeme spoustu různých her, počínaje úspěšným Carcassonne, detektivními příběhy ze série Černé (či jinak barevné) historky až k náročnějším deskovkám, jako je například Agricola. V jeho portfóliu však mají hlavní slovo rodinné deskovky. Jednu z nich si představíme.

V Kingdominu se 2 - 4 hráči stanou králi, kteří se rozhodnout vybudovat každý své království. Během 15 minut prozkoumávají druhy krajiny - obilná pole, nehostinné skály i rozlehlá jezera a snaží se uzmout ta nejlepší políčka. 


Komponenty

V malé krabici čtvercového tvaru nalezneme 48 dominových dílků s obrázky krajiny. Každý král má k dispozici startovní parcelu s 3D hradem. Nechybí 2 figurky pro každého z hráčů.

Jak se hraje

Podle počtu hráčů se do insertu zamíchá příslušný počet dominových dílků. V plném počtu hráčů se použijí všechny, v menším počtu jich bude méně, jejich množství je odvozeno od počtu účastníků. Každý obdrží svoji parcelu s hradem a figurku/figurky králů. A hra může začít. 

Jeden z hráčů vytáhne z krabice tolik dílů, kolik je hrajících, seřadí je dle čísla od nejnižšího k nejvyššímu a otočí krajinou nahoru. Začínající hráč si vybere jeden z dílků a položí na něho svoji figurku. Ostatní následují jeho příkladu po směru hodinových ručiček.


Jakmile jsou obsazeny všechny krajinky, hráč jehož figurka je na nejvyšším bodě (na dílku s nejnižší hodnotou) si ho vezme do ruky a připojí ji ke svému království. Poté vyloží další dominové dílky rovnající se počtu hráčů a vybere si další krajinu.

Hra pokračuje do té doby než jsou z krabice vytaženy všechny dílky a umístěny do království jednotlivých hráčů. Vítězem se stává ten hráč, kterému se podaří dát dohromady bodově nejcennější království.

Hodnocení

Autorem deskovky je Bruno Cathala, který společně s dalšími kolegy z branže vymyslel hry jako je kostková hra z divokého západu Dice Town, starověkou dvojkovu 7 Divů: Duel (recenze) a další. Jelikož nějakou zkušenost z tvorby deskových her má, vymyslel samostatně v pořadí již třetí vlastní hru. 

Rozhodně vás zaujme grafické zpracování, jehož autorem je Cyril Bounquet. Vizuál je hravý a pěkně barevný. Jednotlivé dílky nejsou pouze tuctové obrázky, ale každý je originál obsahující drobné detaily. Na loukách se pasou ovce, je vidět stín letící saně, v lesích narazíme na muže v sedmimílových botách nebo bažinou proplouvá obrovský had.

Kingdomino využívá mechaniky podobně jako domino. Jednotlivé dílky krajiny je totiž možné navazovat pouze buď k základní parcele na niž je umístěn hrad nebo aspoň jednou stranou ke stejné krajině. Další zajímavou herní mechanikou je umisťování dílků při výběru krajiny. Čím výš svoji figurku hráč umístí, tím se dostává k méně hodnotnější krajině než jsou ty pod ní. Avšak má to jednu výhodu, hrajete první a v dalším tahu si vybíráte jakoukoliv krajinu. 


Nesmím opomenout systém získání bodů. Podobně jako v Carcassonne získáváte body za plochu, kterou vytvoříte, s tím rozdílem že zde je rozhodující počet korunek na jednotlivých dílcích. Výběr vhodného dílku je proto základem při sestavování svého království.

Všechny dílky jsou vyrobeny z velmi kvalitního a odolného kartonu a jen tak se neohnou. Tu správnou atmosféru dotváří 3D hrady určené pro každého hráče. Na stole mezi dílky krajiny to opravdu sedí a hráč má pocit, jako by budoval skutečné království. Potěšil mě výběr netradičních barev, modrá je světlejší než jsme zvyklí a agresivní červená se mění na pěknou růžovou.

Hra má jednoduchá pravidla, ale dost možností na to, jak si vyhrát s tvorbou svého panství. Každý král smí sestavit plochu o velikosti maximálně 5 x 5 dílků od základního dílku, je však pouze na hráči jak se toho zhostí. Bude hrad uprostřed jeho království nebo na kraji? Na tom opravdu nezáleží. Jediným omezením při sestavování je správné skládání krajin k sobě. Pokud budete nepozorní a špatně kalkulovat s prostorem, může se vám stát, že nebudete mít kam umístit vámi vybraný dílek.


Na to, že má Kindomino pouze 48 dílků jde o velmi variabilní záležitost. I když si troufám říct, že ten správný šmrnc má ve 3 hráčích. Hlavní důvod vidím v počtu krajin, které přijdou do hry. Při 2 nebo plném počtu hrajících se využívají všechny dílky, kdežto při 3 lidech se jich 12 odebere a není vůbec jednoduché odhadnout jaké krajiny přijdou do hry a jaké ne. 

Kvůli jednoduchým pravidlům ji naučíte během chvíle, minimálně během první dvou tahů, opravdu každého. Kingdomino díky své skladnosti vezmete kamkoliv a neříkejte, že si nezahrajete deskovku, kterou sfouknete během čtvrt hodiny. Pro rodinné hraní je prostě Kingdomino PECKA

Za poskytnutí recenzní kopie děkujeme nakladatelství MINDOK, které můžete znát zejména díky hrám jako Carcassonne, Černé historky nebo řada logických her SMART GAMES.

neděle 9. dubna 2017

Deskoherní smetiště #4 2017

Jaro je již v plném proudu a mnohé z nás láká svítící sluníčko ven. Česká deskoherní vydavatelství však nezahálejí a jedou a plné obrátky. Opět se podíváme na to, co si pro nás přichystala. Tři...dva...jedna..., jdeme na to!


Jedna z celebrit nakladatelství Settlers: Zrod Imperia rozšiřuje svoji rodinu. Proč se nepřátelit Síla trojice jsou už vyrobeny. Na štědrou nadílku obou lokalizovaných expanzí se můžeme těšit kolem Velikonoc. Aztékové by dle plánu měli dorazit nejpozději v květnu.    

Jednou z připravovaných novinek vydavatelství je karetka Hledá se hrdina. Podklady k lokalizaci už jsou komplet hotové. Tahle škodolibá interaktivní věc spadá do linie her jako jsou Vzhůru do podzemí a Cirkus na kolečkách. Hra obsahuje balíček 77 karet. Každá představuje jednoho ze 7 hrdinů. Ti mají zvláštní schopnost, která se může jednou aktivovat. Každý hráč začíná se dvěma hrdiny. Během hry se snaží získat šest ze sedmi hrdinů. Komu se to podaří jako prvnímu, zvítězí.


Pártoška Představ si už je v tisku! Ve Francii byla nominovaná na hru roku a prodalo se jí tam přes 100 000 kusů! Tak uvidíme jakého přijetí se jí dostane u nás.

Hra Captain Sonar, kterou v Česku REXhry distribuují pro francouzský Matagot, se velmi rychle vyšvihla na čelo žebříčku her pro více hráčů. Hra je o souboji ponorek a každý hráč má v jednom ze dvou týmů jasně danou roli, vyžaduje tedy pořádnou součinnost.

Chystaná dvojkovka Skol ty Skoty! je poměrně konfliktní a na každé položené kartě záleží! Nová verze od Iella má navíc velmi chytlavou grafiku. Dva hráči hrají proti sobě a snaží se získávat převahu u hraničních kamenů. Skládají k sobě "pokerové" kombinace karet, které mají různou hodnotu. Vtip je v tom, že se hraje o 9 kamenů a tak hráči musí rozumně rozvrhnout síly.


U Mindoku se stále něco tvoří a kuchtí. Pozornost vydavatelství se zaměřuje na lokalizaci graficky velmi povedené nové verze hry Citadela

Dále se hodně propírá velmi slibný projekt s velkými ambicemi - MARS: Teraformace. Jedná se o komplexní hru pro 1 - 5 hráčů o kolonizaci Rudé planety. Tahle pecka by měla dorazit v nejbližších dnech.


Začátkem dubna přisvištěla na sklady velmi pěkná hra, která využívá podobné prvky jako populární Patchwork. ZaHRAda je již k dispozici a zahrají si ji až 4 hráči. Takže až přijdete ze zahrádky a budete mít chuť se stále vrtat v hlíně, nabízí se řešení.


CoolMiniOrNot, které vypustilo a úspěšně zafinancovalo na Kickstarteru deskovku pro 3- 5 hráčů s názvem Rising Sun, se společností Blackfire domluvilo na české lokalizaci. Tuhle záležitost odehrávající se ve feudálním Japonsku očekávejte na českém trhu začátkem roku 2018.

První Vánoce v tomto roce se uskutečnily pro fanoušky Pána prstenů! Dědicové Númenoru, další velké rozšíření pro fenomenální koopeartivku, již v březnu dorazilo do českých obchodů. Je potřeba aspoň trochu provětrat peněženku.


Expanze se dočkala dedukční karetka Mysterium. Bohužel nebylo možné lokalizovat přední stranu krabičky, takže má originální název, ale veškeré texty na zadní straně a instrukce uvnitř jsou přeložené.

Blackfire v minulých dne dokončil lokalizaci karetní hry Originál nebo kopie. Tahle hra funguje podobně jako Dobble, jelikož na každé kartě je jeden originální obrázek a 3 až 4 další kopie, které se nějakou drobností liší. Musíte každý obrázek jeden podruhém porovnat s ostatními, a tak odhalit, které jsou pouhé kopie.

Fanoušci Lovecrafta mohou rozšířit svou sbírku o pár her v českém jazyce. Byly zahájeny práce na Mansion of Madness 2nd ed. a Eldritch Horror: Forsaken Lore. Mansion, atmosférická figurkovka fungující podobně jako Descent, by měl být doručen v říjnu, Rozšíření pro Eldritch Horror by se měl stihnout doručit na předvánoční trh. 

Do obchodů se vrací desková hra Tokaidó, jejíž distribuce byla převzata od MindOKu. Kromě základní hry, je k dispozici i expanze Rozcestí, která hru osvěžuje pro ty hráče, kterým přijde základní hra až příliš relaxační. V nejbližších dnech se můžete těšit na recenzi aplikace pro chytré telefony.

Deskoherní smetiště, které pro tentokrát bylo nabito až k prasknutí, končí. Příští měsíc se na vás budu opět těšit s další várkou informací.    

sobota 25. března 2017

AUDIOKNIHA: Dmitry Glukhovsky - Metro 2033

Vydavatelství OneHotBook nám poskytlo k recenzi audioknihu Metro 2033. Autor za tento román obdržel prestižní evropskou cenu ESFS Awards Eurocon 2007, jako nejlepší literární debut pro rok 2007. Pojďme se podívat, jak se vyvedla audioverze tohoto díla.

Společně se ponoříme do postapokalyptické budoucnosti, kdy lidstvo přežívá ve stísněných prostorách ruského metra. V tomto mikrospolečenství žije Arťom, který se kvůli porušení jednoho ze základních pravidel musí vydat celým podzemním systémem do poslední stanice, kde snad najde možnost, jak zachránit zbytek civilizace před zkázou...

Po příběhové stránce děj ubíhá velmi svižně. Autor představuje posluchači jednotlivé stanice metra a seznamuje je s jeho obyvateli. Každé společenství je unikátní, jelikož tíhne k nějaké ideologii a podle toho si vytváří svůj obrázek. Najdeme zde fašisty, komunisty nebo třeba kanibaly. Autor dokonce ukazuje čeho jsou lidé schopni, když se ocitnou opravdu v tíživé situaci a jaká zvěrstva dokáží napáchat.


Hlavní myšlenka příběhu je rozhodně zajímavá. Glukhovsky poukazuje na to, kam se lidstvo může dostat, když neuváženě bude používat moderní technologie. Dále je v románu nastíněna problematika jinakosti. Obyvatelé metra mají strach ze stvoření s černou kůží a vystouplýma očima, která nazývají ďáblové. Jsou však tato monstra důvod k obavám nebo naopak se snaží s moskevským společenstvím asimilovat?

Ústřední postavou je Arťom, který nijak výrazně nevyčuhuje, ale v průběhu poslechu si k němu dokážete najít cestu. Další osoby s nimiž se mladík setkává sehrávají epizodní role a dokreslují ucelený obraz (zkaženého) moskevského podzemí.

Co mě při poslechu vyděsilo byla přehršel postav. Autor jich do příběhu nacpal opravdu dost. Problém v orientaci musí mít rozhodně i pozorný čtenář, natož posluchač. V některých chvílích jsem musel opravdu dlouho přemýšlet, kdo to vlastně mluví a jak se tam ocitl, naštěstí jsem se vždy ke správné odpovědi dopátral.



Interpretem audioverze Metra 2033 je Filip Čapka. Pražské publikum ho může znát z prken která znamenají svět, jelikož je členem souboru Švandova divadla. Ostatní si jeho tvář snadno spojí, protože provází pořadem České televize Polopatě. Filip Čapka má velmi příjemný hlas, proto si ho od první minuty zamilujete. Jak jsem zmiňoval v předchozím odstavci, autor zakomponoval do příběhu mnoho postav, není proto v možnostech interpreta intonovat pokaždé jinak. Projev je srozumitelný a velmi příjemný, Čapka si proto udrží vaši pozornost celou dobu poslechu.

Co se týče zvukového podkresu, tak již od prvního tónu má posluchač neuvěřitelný pocit sklíčenosti a pesimismu. Což je zrovna u této audioknihy dobře, jelikož hudba kontrastuje s laděním příběhu, který optimismem zrovna nevládne. Líbily se mi přechody mezi jednotlivými kapitolami či odstavci oddělené odlišnými zvukem, tak aspoň posluchač nesklouzává k jednotvárnosti. Mě osobně hudba neskutečně sedla a doladila přesně tu atmosféru, kterou jsem čekal.  

Délka audio díla se pohybuje kolem 17 a půl hodiny. Příběh vás však pohltí takovým způsobem, že se posluchač nenaděje a naslouchá závěrečným tónům audioknihy.

Jelikož zrovna nejsem příznivcem sci-fi jako takového, tak musím říct, že Metro 2033 si udrželo moji pozornost. Velkou zásluhu na tom má právě interpret, Filip Čapka, kterého mám jako herce velmi rád, ale hlavně jeho příjemný hlas. Tam kde postapokalyptický příběh ztrácí, zejména s velkým množstvím postav, tam to audioverze dohání.

Celkové hodnocení 9/10

Originální název: Метро 2033
Série: Metro
Kategorie: Horory, Sci-fi, Fantasy
Interpret: Filip Čapka
Délka: 17 hodin 34 minut
Vydavatelství: OneHotBook


Dmitry Glukhovsky je ruský spisovatel a žurnalista. Debutoval jako internetový spisovatel sci-fi románem Metro 2033, jehož části publikoval na internetu. Tímto způsobem získal hodnocení širokého okruh čtenářů.

Za poskytnutí audioknihy vřele děkujeme nakladatelství OneHotBook.

čtvrtek 9. března 2017

Knižní přehled #02 2017

Druhý měsíc roku 2017 uběhl jako voda a s ním Vám přinášíme další přehled vydaných knih z našich spřátelených vydavatelství. 

Zaklínač I. Poslední přání
Kdo z fantasy knižního světa neslyšel o Sapkowského Zaklínači? Vydaní šesti povídek oblíbeného fantasy autora z Polska potěší všechny skalní fanoušky. Zaklínač Gerald, zabiják příšer a prvotřídní bojovník, se objeví jako ústřední postava všech povídek z neobyčejného světa. 

Autor: Andrzej Sapkowski
Typ: audiokniha
Vydavatel: Audiotéka


Čaroděj a sklo
Kniha je už 4. díl fantasy ságy Stephana Kinga. Stejně jako v předchozích dílech narazíme na Rolanda a jeho skupinu. Mimo neobvyklé dobrudružné cesty, kterou přátelé podnikají, se v knize objevuje milostná zápletka okořeněná dobrodružstvím jaké zažije málokdo.

Autor: Stephen King
Typ: audiokniha
Vydavatel: Audiotéka



Štvanice
(Víceméně) Napravený zločinec Nick Fox a agentka FBI Kate O´Hareová se nám představí v thrilleru Štvanice. Nesourodá dvojice se tentokrát snaží dostat za mříže Cartera Grova, majitele kradené sbírky umění. Akční cesta za jeho zatčením vede přes půlku světa a rafinovaný zločinec má přichystáno nejedno nemilé překvapení. Podaří se jim uspět?

Autor: Janet Evanovich a Lee Goldberg
Typ: vázaná kniha s přebalem
Vydavatel: Mystery Press


Playground
Hrdinkou mrazivého thrilleru je poručík švédské armády Jasmin Pascalová-Andersonová, které se během bojové mise v Kosovu na minutu a čtyřicet vteřin zastaví srdce. Přivedena zpět mluví o přístavním městě, přechodném místě mezi životem a smrtí. Co se s Jasmin stalo onu minutu a čtyřicet vteřin?

Autor: Lars Kepler
Typ: audiokniha
Vydavatel: OneHotBook